《暗黑破坏神:不朽》国服还在打磨当中

就在最近, 知名数据分析公司Appmagic公布了一项新的数据:《暗黑破坏神:不朽》营收已经超过2400万美元, 折合人民币约1.6亿, 累计下载也达到了惊人的850万次 。 要知道《暗黑破坏神:不朽》在公测前, 玩家期待的同时也在质疑其品质是否可以比肩端游 。 然而这一系列的数据, 都在为《暗黑破坏神:不朽》正名 。
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《暗黑破坏神:不朽》的成功, 可以说是必然的 。 黑暗系列作品截止到目前只有四部, 前三部皆为端游, 且已经积累了非常不错的口碑 。 对于《暗黑破坏神:不朽》来说, 有着前三部作品的经验积累和玩法验证, 把《暗黑破坏神:不朽》放在手游中就是降维打击 。 《暗黑破坏神:不朽》保持了暗黑破坏神系列游戏的内核, 不管是游戏的画面、配乐、背景故事 。 还是核心玩法、框架, 都给足了玩家体验 。
【《暗黑破坏神:不朽》国服还在打磨当中】更重要的是, 《暗黑破坏神:不朽》针对手游做了不少优化, 游戏中每一项操作都尽量还原, 那些复杂难上手的机制也得到了优化 。 每个职业也都被限定在了16个, 大大降低了游戏的上手难度 。 玩家可以将更多精力投入到游戏本身的内容中来, 光是主线剧情就能体验超20个小时, 远远高于3A大作的游戏时间 。 主线剧情会带领玩家游遍庇护之地, 结识更多有趣的新角色 。
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还有一点, 《暗黑破坏神:不朽》算是一款ARPG手游 。 游戏中的秘境和剧情紧密相连, 装备的提升也需要靠秘境中刷出来的材料和装备 。 玩家可以直接匹配队友一同进行游戏, 让更多玩家体验到开黑打本的乐趣 。 日常悬赏、图鉴收集、隐藏副本、公开世界活动以及世界Boss等多人玩法也填充着大家的日常项目, 无论你在什么时候打开游戏, 都能够立刻加入到其中, 而并非无聊到原地逛街 。
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从国际服的表现来看, 《暗黑破坏神:不朽》绝对值得一玩, 如果你不在乎什么排名, 只想过过剧情, 做做日常悬赏, 那么即使你不付费也能有不错的游戏体验 。 最主要的是, 暗黑老粉们终于可以随时随地体验最纯粹的暗黑玩法了 。 《暗黑破坏神:不朽》国服还在打磨当中, 各位小伙伴是否保持着期待呢?

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